Guides

Guild Wars 3 Bêta automne 2027

Inscription newsletter sur guildwars3.com. Les dates de vagues publiques ne sont pas encore sorties.

Dernière mise à jour:

Bêta automne 2027

ArenaNet a prévu la première bêta de Guild Wars 3 pour l’automne 2027. C’est une saison, pas un jour. Il n’y a toujours pas de date de lancement complète. Si quelqu’un vous vend un calendrier de patch semaine 1, c’est une supposition. Le travail utile est d’entrer sur la liste officielle, de savoir quelles plateformes peuvent être invitées, et de traiter une première bêta comme un test de serveurs et de systèmes plutôt que comme une visite d’Orr fini.

Cette page est le guide d’inscription et d’attentes. Pour le ressenti du jeu, lisez Comment jouer et le combat à momentum. Pour les boutiques, lisez PC et PlayStation 5. Les dates qui seront vraiment publiées seront reprises sur le suivi de la bêta et la feuille de route.

Comment s’inscrire (et ce que cette inscription n’est pas)

Allez sur le site officiel Guild Wars 3 et rejoignez la newsletter. Les posts Summer Game Fest ont demandé de s’abonner pour tenter la bêta en 2027. La news Steam d’annonce utilisait le même langage : regarder la bande-annonce, wishlister, s’abonner. C’est le chemin que ce wiki continuera de pointer tant qu’ArenaNet ne publie pas un autre formulaire.

Wishlist les deux boutiques quand même. Les joueurs PC devraient wishlister Steam app 4743930. Les joueurs PlayStation devraient suivre la page concept PlayStation Store. ArenaNet vend aussi le jeu via son propre client au lancement ; le texte officiel dit que PlayStation 5, Steam et le client autonome jouent ensemble dès le jour un. Savoir si chaque vague de bêta inclut les trois n’est pas confirmé. Traitez la newsletter comme la liste d’invitations et les wishlists comme le système d’alertes. La liste de souhaits parcourt les deux boutiques.

Ce que l’inscription n’est pas : une file numérotée, une clé garantie, ou un calendrier public de vagues. Aucun texte NDA n’est posté. Aucune liste de régions n’est postée. Aucune phrase ne dit que chaque e-mail entre. Si un site tiers vous demande de lier un compte pour une « bêta prioritaire », ignorez-le. Les canaux officiels restent guildwars3.com, Discord, @PlayGuildWars3 et r/guildwars3. Plus de liens sur les liens officiels.

Ce qu’une première bêta de MMORPG veut généralement dire

Une première bêta est un test de production. Attendez-vous à des cartes incomplètes, une interface provisoire, des professions manquantes, et des systèmes qui changeront. L’extrait Gamescom 2026 était déjà étiqueté alpha précoce : textures manquantes, bugs, et un HUD construit pour la présentation. Colin Johanson a dit que progression, construction de builds et esprits seraient expliqués plus près de l’automne 2027. Cela veut dire que le travail de la bêta est de mettre le combat à momentum, le matchmaking et le flux de connexion sous un vrai nombre de joueurs, pas de livrer Arah comme destination touristique.

Historiquement, les premiers tests fermés de Guild Wars 2 étaient à moins d’un an du lancement. C’est une comparaison, pas une promesse. ArenaNet n’a pas dit que Guild Wars 3 copiera cet écart. Ne déduisez pas un lancement 2028 d’une bêta 2027. La feuille de route reste TBA exprès.

Ce que vous devriez évaluer si vous entrez : est-ce que course murale vers vol vers frappe se sent aussi bien avec de la latence que dans une capture ? L’endurance rend-elle le combat vertical honnête ou agaçant ? Guerrier, Nécromant et Rôdeur couvrent-ils les rôles aperçus dans les rôles de combat ? Environ 20 joueurs peuvent-ils partager un combat sans que la caméra action devienne du bruit ? Les villes ont le droit d’afficher plus de monde que les shards de combat ; si une ville de bêta paraît bondée, cela peut être voulu.

Ce que vous ne devriez pas attendre : World vs. World, méta-événements façon Guild Wars 2, Héros, Henchmen, un roster de classes complet, ou une boutique collector finie. Le PvP est confirmé pour le jeu ; sa présence dans la première bêta n’est pas publiée. Achat unique, pas d’abonnement, pas de battle pass premium, pas de pay-to-win sont des règles de produit, pas des SKU de boutique bêta.

Plateformes, matériel et cross-play pendant les tests

Les plateformes confirmées pour le produit sont PC (Steam plus le client ArenaNet) et PlayStation 5. Aucune version Xbox n’est annoncée. Unreal Engine 5. Manette et clavier-souris. DualSense sur Steam PC est USB seulement. Minimums Steam : Windows 10 64 bits, i5-8400 ou Ryzen 5 2600, 16 Go de RAM, RTX 2060 / RX 5700 / Arc A580, 65 Go. Si votre machine est sous cette ligne, prévoyez PlayStation 5 ou une upgrade avant l’automne 2027. Tableau complet : configuration requise. Détails boutique et pad : PC et PlayStation 5.

Le langage de cross-play d’ArenaNet parle du lancement : les joueurs PlayStation 5, Steam et client autonome jouent ensemble dès le début. C’est le plus grand mix de plateformes jour un de la franchise. Cela ne décrit pas automatiquement chaque vague de bêta. Si une vague est PC seulement ou console seulement, ce serait une contrainte de test, pas une promesse cassée. Cette page n’inventera pas la composition des vagues. Surveillez le suivi de la bêta.

Vérifiez votre PC contre le minimum Steam maintenant, pas la semaine où les invitations arrivent. 16 Go de RAM et un GPU classe 2060 sont le plancher publié par ArenaNet, pas un preset recommandé. Les titres Unreal Engine 5 veulent souvent plus de marge une fois les réglages hors « minimum ». Si vous jouez sur un téléviseur avec DualSense, retenez la note USB-only Steam pour ne pas déboguer le Bluetooth la nuit d’ouverture d’une vague.

Comment ce wiki suivra les vagues

Tant qu’ArenaNet ne poste pas de dates, le suivi de la bêta affichera automne 2027 et des lignes de vagues vides. C’est correct. Nous ne les remplirons pas de fuites. Quand une vague sera nommée, cette page liera le suivi, le hub des actus, et toute règle NDA que le studio publie. Premiers pas reste la checklist de préparation ; cette page reste la page d’accès.

Si vous jouez déjà à Guild Wars 2, Hall of Monuments 2.0 est un projet côté Guild Wars 2 qui reliera plus tard les comptes à Guild Wars 3. Ce n’est pas une clé de bêta. Jouer à Guild Wars 2 ne contourne pas la newsletter. Les trois jeux restent en développement ; vous n’avez pas à lâcher Guild Wars 2 pour être « prêt » pour un test 2027. Guild Wars 2 contre 3 explique la coupure.

Si vous recevez une invitation, entrez comme Vaelwarden en Orr, choisissez l’une des trois professions confirmées, et notez si le momentum a encore du sens après vingt minutes. Puis revenez au hub des guides et dites-vous, dans vos propres notes, quelles pages ont mal vieilli. C’est le seul usage honnête d’une première bêta : tester la physique sous charge, pas collectionner un screenshot d’Arah comme s’il s’agissait déjà du jeu fini.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs qui attendent la bêta d'automne 2027.

Quand a lieu la bêta de Guild Wars 3 ?

La première bêta est prévue pour l'automne 2027. Aucune date de vague publique n'est postée. Suivez les changements sur le suivi de la bêta et la feuille de route.

Comment s'inscrire ?

Rejoignez la newsletter sur [guildwars3.com](https://guildwars3.com). Wishlist aussi [Steam](https://store.steampowered.com/app/4743930/Guild_Wars_3/) et PlayStation via la liste de souhaits.

Quelles plateformes utilisera la bêta ?

Le jeu est prévu sur PC (Steam et client ArenaNet) et PlayStation 5. Savoir si chaque vague inclut les trois n'est pas confirmé. Voir PC et PlayStation 5.

Wishlister garantit-il une clé ?

Non. ArenaNet a décrit la newsletter comme une chance d'entrer. Il n'y a pas de file publiée. Gardez Premiers pas comme liste de préparation et attendez le mail officiel.

La bêta inclura-t-elle toutes les classes et le WvW ?

Non publié. Seuls Guerrier, Nécromant et Rôdeur sont confirmés pour le jeu. Le WvW ne fait pas partie de Guild Wars 3. Lisez le combat à momentum et Guild Wars 2 contre 3.